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詳見: OMEGA
GMT+8 每日PM 19:00
GMT+0 每日AM 11:00
維護影響
未完成的任務會重生 NPC(包含物品箱)。
宇宙中的殘骸清除(除放置物品)。
所有的戰鬥計時器移除(包含PVP)。
如果你在維修時處於深淵空間,你會被送回你開啟纖維的所在星系,然後將被放置在星系中一個隨機點。
作為EVE經濟的核心產品之一,它們在玩家中有這如毒品一樣魔力!
提取器抽取人物50萬技能點,不會遞減數值固定。
注入器給予人物50-15萬技能點,遞減峰值在80M。註1
ALPHA注入器較為特殊,每日只允許使用乙次5萬技能點。
官方設定單一帳號下只允許同時一個腳色進行技能訓練。
MTC使用不受會員資格限制 詳:#de-hui-yuan-zhi-du
1MTC=額外1個人物30Day,最大上限為額外2人物。
有遊戲內擁有四大勢力
艾瑪-Amarr、加達里-Caldari、蓋倫特-Gallente、米碼塔爾-Minmatar。
創立人物選擇任何派系都無關人物能力。
只影響 人物外觀、初始船艦、出生點、極少技能點差距。
EVE的經濟一直都是它的特色之一!
遊戲內的經濟與現實相差無幾,有著與現實一樣的市場經濟。
你能想像的經濟活動在這都能實現,關鍵在有沒有人經營。
在現實中的非法詐欺行為在遊戲內是正常的經濟活動(官方不會干預)
在EVE內有一項特別經濟活動是不允許詐欺,就是人物交易(官營)註1
EVE在誕生那刻起就是個PVP向遊戲!
不管在任何區域都能強制PVP,無論你是否綠燈!
隨然遊戲內0.5以上區域有防衛隊,但別小看人可望腎上腺素刺激的變態心理!
就算是NPC官方也把它當作玩家設計,PVP的NPC也是個強悍的威脅!
真不幸炸了,貼心的官方提供了有條件的365天CD乙次的全額補損(被動)!註1
所有玩家必須理解炸船是推動遊戲經濟循環最重要的一環!
註1:須主動申請,補損並非100%成功!
詳見:安全手冊
一步一腳印,速食要你命!
詳見: 入門手冊
1 AU = 149.598.000 km 2 AU = 299.196.000 km 3 AU = 448.794.000 km 4 AU = 598.392.000 km 5 AU = 747.990.000 km 6 AU = 897.588.000 km 7 AU = 1.047.186.000 km 8 AU = 1.196.784.000 km 9 AU = 1.346.382.000 km 10 AU = 1.495.980.000 km 11 AU = 1.645.578.000 km 12 AU = 1.795.176.000 km
只要裝在船艦上的裝備統稱為模組。
加成模組堆疊數量: 第一個模組 = 100% 第二個模組 = 88.0% 第三個模組 = 57.0% 第四個模組 = 28.2% 第五個模組 = 10.5% 第六個模組 = 2.9% 第七個模組 = 0.641%
DT機制也常用於額外獲取戰利品,如:包含且不只限於。
伺服器狀態:
註1詳見:
詳細使用內容:
詳:
註1詳見:
內容詳見: