# 隱轟基礎知識

由於本人比較熟悉隱轟艦船，同時參加過大量隱轟作戰，所以在飯後茶餘之計利用空餘時間寫一下個人實戰的經驗以及隱形轟炸機的基礎知識和操作技巧。

## 隱形轟炸艦 Stealth Bombers

隱形轟炸機是2級（T2）護衛級艦船，歐米伽賬戶飛行員才能駕駛。這種艦船可以在隱身狀態下接近目標，此時敵人總覽不會顯示你。隱轟艦隊模式下可以通過黑隱橋及隱秘誘導突襲敵人目標併發射高傷害魚雷和炸彈 。自己單開模式下同樣具備偵查，監視等各項特殊工作。隱轟可以裝配隱秘誘導這是它的獨特之處。下面介紹隱形轟炸艦的一些基本參數。

### 如何選擇合適自己的隱轟艦船（4種族）

4族隱轟的裝配槽位是不同的，一般根據艦隊需要或者個人特殊要求配置不同用途的功能。在此不做推薦，只闡述裝配槽位數量。

| A族           | M族        | 槽位容量        |
| ------------ | --------- | ----------- |
| Purifier、净化级 | Hound、獵犬級 | 3低槽、3中槽、5高槽 |

| C族             | G族            | 槽位容量        |
| -------------- | ------------- | ----------- |
| Manticore、蝎尾怪级 | Nemesis、納美西斯級 | 2低槽、4中槽、5高槽 |

一般情況下，如果要求高dps魚雷傷害，建議選擇AM族隱轟，實戰效果很好，如果配上T2偏振魚雷，可以高達1050DPS左右。如果要求投彈，建議選擇CG族隱轟，中曹的位置可以上電子戰裝備，輔助增加敵人艦船的訊號半徑。同樣不過多的講述，根據需要可以搭配出最優配置，文章結尾我會展示幾個基礎配置和用途。

隱轟裝配對應自己種族的魚雷和炸彈是傷害加成的最佳狀態，當然隱轟投彈艦隊必須根據艦隊需要統一換成同一種族炸彈，以避免炸彈之間的互相抵消，稍後我會詳細介紹。

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99.65% 魚雷發射器能量柵格需求降低通過以上＼的屬性對比可以看到4族隱轟的共同點和微小的差異，實戰中主要的區別在於導航屬性，但是魚和熊掌不可兼得，各有利弊。下面從裝配以及隱轟艦隊用途上詳細介紹基本名詞以及FC應該瞭解的一些相關知識。

### 魚雷發射器 **T**orpedoes Launcher

魚雷發射器是隱轟艦船高槽位裝備，一般艦船高槽裝配3+魚雷發射器。發射器按照等級分為T1,T2，偏振（抵消艦船防禦屬性）三種。普通的投送艦隊和投彈艦隊一般裝配T1等級的4級衍魚雷生髮射器，性價比最優，當然如果在大量艦隊成員的情況下，在確保自己艦隊存活率很高的情況下可以酌情配置T2和偏振魚雷用於增加DPS，此種艦隊如果在50-80+人的情況下，很適合攻打敵人無防禦POS和小堡壘，跳橋星門等建築目標。T1發射器只能裝配勢力彈藥和T1彈藥，T2和偏振發射器可以裝配T2彈藥以及勢力彈藥。魚雷導彈分為4種傷害，分別是電，熱，動，爆，自己什麼種族的隱轟必須要裝配自己種族對應的彈藥才能發揮最大效果（艦船加成），比如A族隱轟的魚雷發射器就必須裝配電傷魚雷彈藥，依次類推。一艘合格的隱轟駕駛員的魚雷發射器射程至少50km是合格的。這樣FC就可以大致判斷出自己艦隊的基準接戰距離。同時還要考慮到魚雷的傷害並不像其他常規艦船的武器炮臺，無需考慮角速度，只需要考慮攻擊目標的訊號半徑和艦船速度以及自己艦隊成員隱轟魚雷的爆炸半徑，爆炸速度 ，導彈射程。對於魚雷的介紹請參照下方導彈力學介紹。（FC必知）

[导弹动力学详细介绍（必看）](https://forum.pla-eve.com/topic/158-%E5%AF%BC%E5%BC%B9%E5%8A%9B%E5%AD%A6%E7%90%86%E8%AE%BA/)

#### 隱秘行動隱形裝置 Covert Ops Cloaking Device II&#x20;

此裝備無需過多介紹，隱轟高槽必備。可以躍遷途中隱形，解除隱形即可立即鎖定目標艦船。

### 炸彈發射器 Bomb Launcher

#### 用於隱轟艦隊投彈的唯一裝備，炸彈發射器裝填的炸彈種類：

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="207"></th><th width="153"></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td>Concussion Bomb </td><td>震盪炸彈</td><td>動傷</td></tr><tr><td>Electron Bomb</td><td>電子炸彈  </td><td>電傷</td></tr><tr><td>Focused Void Bomb</td><td>聚焦涅槃炸彈             </td><td>毀電（中心聚焦範圍15000GJ）</td></tr><tr><td>Lockbreaker Bomb</td><td>鎖斷者炸彈  </td><td>ECM （12.5）</td></tr><tr><td>Scorch Bomb</td><td>灼燒炸彈</td><td>熱傷</td></tr><tr><td>Shrapnel Bomb</td><td>榴仙炸彈 </td><td>爆傷</td></tr><tr><td>Void Bomb</td><td>涅槃炸彈  </td><td>毀電 (1800GJ)</td></tr></tbody></table>

傷害型別炸彈（Concussion, Electron, Scorch, Shrapnel）飛行速度2500m/s，飛行時間12s

特殊型別炸彈（Void ， Lockbreaker）飛行速度4000/s，飛行時間7.5s。（Focused Void）飛行速度2000/s，飛行時間15s。

四種造成傷害的炸彈對自己的傷害型別都有99.8%的抵抗力。因此，轟炸群必須選擇一種毀傷型別，全部使用相同的炸彈。這樣可以最大限度地降低炸彈在大型轟炸中被友軍火力摧毀的風險。

#### 隱轟投彈教學經典實例

先看下圖 [KM網](https://zkillboard.com/kill/78295076/)

| <img src="https://3046255953-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F4GWYd9qTulxQeWX9tWxx%2Fuploads%2F0b088wuNh8iVuqOFAv5x%2F1014181410_001.thumb.png.37264c592762be7a1d87179782329b69.png?alt=media&#x26;token=fcb57328-0122-4e90-9427-6a7254f96cd8" alt="" data-size="original"> | <img src="https://3046255953-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F4GWYd9qTulxQeWX9tWxx%2Fuploads%2FsGoiTWIczAXDu9yLAK3u%2F899938738_002.png.641dafb69493ad1f4f0dd046bf3b03cd.png?alt=media&#x26;token=23d9c278-ef47-4c82-814d-a1e1eaf9e23a" alt="" data-size="original"> |
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然後模擬裝配EHP

從模擬裝配可以得知此T2巡洋後勤的EHP為64901EHP 我們取整數65000計算（圖中模擬裝配按照防禦全5技能），如果我要讓自己的隱轟隊炸掉目標艦船，那麼我艦隊成員的炸彈DPH需要達到最少65000以上，一個炸彈是8000DPH(5級隱形特勤艦）所以最少8-10+隱轟才有可能有效殲滅目標。從圖中抗性得知，此船的電抗和爆抗非常低，我們以電傷為主，統一換成A族特有加成的電子炸彈進行突襲。

{% hint style="info" %}
詳細計算公式：

盾：13156/(1-71%）=45365

甲：1406/1-58%）=3347

結構：1287/（1-60%）=3217

總EHP=51529.5（對於電傷炸彈的防禦值）
{% endhint %}

可以得知只要我方艦隊DPH（每秒的瞬間傷害值）大於51529.5 即可以瞬間擊殺目標。結果喜聞樂見。但是細心的人會發現，此船的訊號半徑是156m 為什麼能夠炸出滿傷害呢？

先來看一下炸彈的屬性圖 從圖中得知電子炸彈的爆炸半徑是400m，但是細心的人可以發現我們給目標船上了目標標記裝置，儘量使目標艦船大於炸彈的訊號半徑，這樣炸彈就可以100%傷害作用於目標，同時此船是在空間站0速，給我們創造了非常好的時機。漂亮迅速的完成投彈動作。同理可計算出炸彈最小EHP。計算公式：

96/（1-99.8%）=48000+22（可以忽略不計）

也就是說一發炸彈可以抵擋6+炸彈在同一瞬間爆炸。所以一般計算時間誤差的話，大型艦隊投送炸彈的話，可以在空間位置上錯開爆炸範圍，以讓炸彈爆炸之前存活下來。

#### 結束語：經過2天的撰寫大部分隱轟的基礎知識和操作技巧都圖文配合的寫在了此文章里，如果你有更好的意見和策略歡迎遊戲內探討。其實我個人認為這個遊戲大部分就是一種另類的數學運算，心理有底，所謂的知己知彼，百戰百勝不是不無道理。由於自己能力有限，目前遊戲里只對次種艦船屬性，其他還有大部分知識需要學習，但是一些基礎的艦船屬性是每一位玩家要掌握的（如果你想當FC,就必須瞭解敵我雙方在戰場的各種狀態，大腦里要飛速運轉，確保下達正確的指令和判斷）。多實踐，多交戰，利用不同的艦船屬性和特殊裝備發散思維創新新玩法，增加自己的經驗和戰術方法，在未來不管是pve還是pvp，你都會得心應手。好了廢話不多說了。圓滿完結😀散花。。。。
