精煉

Refining

不討論精煉的礦業指南,不能稱為一個完整的指南。精煉(也叫做提煉)是指將冰礦或者普通礦石 轉化成冰礦產物或者礦石的過程。礦物是EVE中建造絕大部分物品的基礎元件。

如何提煉礦物,答案很簡單,在空間站/POS精煉陣列/Citadel中右鍵點選礦石,選擇Reprocess。在空間站和Citadel中,會彈出精煉視窗。注意,在POS精煉陣列中,不會確認按鈕或者彈出精煉視窗,在右鍵菜單選擇Reprocess后,礦物直接就被提煉了,所以操作的時候要小心。

精煉視窗包含了很多資訊,如果你將滑鼠懸停在百分比一欄或者礦石上,它會告訴你根據你所在的建築的基礎效率,以及從你技能從獲得的效率加成 是多少。這個公式非常地複雜,我們會在後面進行討論。該視窗還會顯示你將最終獲得的礦物數量和種類,如果有提煉稅,也會在右下角顯示。

如果你點選右下角的Reprocess,選擇進行礦石提煉,所得的礦物將放入相應建築的物品欄。

當你進行礦物提煉時,需要考慮到一個重要的事情,地點和技能對提煉效率影響非常大。一個沒有提煉技能,在沒有效率加成的建築里進行礦物提煉,和一個滿技能的人物在有效率加成的建築里進行礦物提煉的差別非常大。在極端情況下,在一定數量的礦石提取出的礦物數量可以差一倍。如果你在一個聯盟里,那麼可以找一個滿技能的人為你進行提煉工作,很多聯盟里都有這樣的人。

在礦物提煉中,提煉建築的地理位置影響很大。在高安大多數空間站的基本效率為50%,但有一些只有25%,Citadel和工業站的擁有50%的基礎效率,並且能夠裝備建築插(ring)提供提煉效率加成。T1插可以提高到52%,T2插可以提高到54%,低安和00的Citadel也會因為所處的地理位置獲得效率加成。低安的Citadel有額外6%的效率加成,00的Citabel有額外12%的效率加成。因此,00地區裝備T2化礦插的Citadel可以提供60%的提煉效率。

除了位置,技能對提煉效率的影響也非常大,並且有很多技能可以提高產量。提煉學概率(Reprocessing)到V可以增加15%的效率,提煉效率理論(Reprocessing Efficiency)到V可以增加10%效率,其他對應的礦石處理技術(XXXX Processing)能額外增加10%,還有一個頭插可以增加4%效率。所以在高安,最高提煉效率為78.15%,低安為78.15%,00為87.52%。

請注意,每種礦石都有相關的礦石處理技能,訓練這些技能需要大量的時間。在本章節的最後是針對所有礦石和冰進行完美提煉的技能規劃,時間很長。如果你只在某個特定的地方進行採礦,那麼只需要訓練這些礦石的處理技能,這將節省很多時間。

對於冰礦,提煉機制也是如此,冰礦也有對應的技能來提高提煉效率。冰礦處理技術(Ice Processing)每級增加2%,滿級收益為10%。具體的提煉過程和礦石提煉石一樣的。

有三種腦插可以提高提煉效率,分別是:Zainou 『Beancounter』 Reprocessing RX-801, 802, and 804(載諾守財奴提煉RX-801/802/804),可以增加1%/2%/4%的提煉效率。RX-804要求Cybernetics V,如果是大批量的礦物提煉,這個投資是絕對值得的。

REPROCESSING TAX

NPC空間站都需要提煉稅,可以通過提升你對NPC的聲望來降低這個費率。Citadel的稅率由擁有者自行設定,所以你要多比較和注意擁有者設定的稅率。你付出的實際ISK是:系統對礦物估價 * 稅率。

公式

下面的公式可以用於計算你的提煉效率:

(Base Facility * Security Modifier * (1+ (Refining Skill level * .03)) * (1+ (Reprocessing Efficiency skill level * .02)) * (1+(Ore specific/ice processing skill level * .02)) * (1 + (Processing Implant Percentage/100)))

基础效率

NPC Stations – range from 25 to 50

Unrigged Citadels – 50

T1 rigged Citadels – 52

T2 rigged Citadels – 54

安等影响 – 只对Citadel有效

Unrigged Citadels – 1

Highsec reprocessing rigged Citadels – 1

Lowsec reprocessing rigged Citadels – 1.06

Nullsec reprocessing rigged Citadels – 1.12

Refining Skill level – level one = 1,level 2 = 2,etc.

Reprocessing Efficiency skill level – level 1 = 1,level 2 = 2,etc.

Ore specific/ice processing skill level – leve 1 = 1,level 2 = 2,etc.

Processing Implant Percentage – 1% = 1,2%=2,4%=4

我們用一些實際的例子來講解一下:

Bubbles是一個高安的礦工,玩EVE的時間不是很長,她有一些提煉技能,但是都沒有滿級。她準備在T2礦插的高安Citadel中提煉Veldspar,她的Refining的技能等級4,Reprocessing Efficiency技能等級2,她的Veldspar Processing技能是3,她有一個1%的腦插。

Bubble’s reprocessing yield (for Veldspar) = (54*1*(1+(4*.03))*(1+(2*.02))*(1+(3*.02))*(1+(1/100))) = 67.33%

George是一個低安礦工,技能很高,有自己的T2礦插的工業站(engineering complex),Refining V,Reprocessing Efficiency IV,Mercoxit Reprocessing IV,並有一個4%的腦插。

George’s reprocessing yield (for Mercoxit) = (54*1.12*(1+(5*.03))*(1+(5*.02))*(1+(4*.02))*(1+(4/100))) = 85.93%

計算你最終得到的礦物數量是非常簡單的,將你的提煉效率(yield %)乘以礦石被「完美」提取時的數量,就是最終的礦物數量(真正的完美化礦是不可能的,遊戲機制的設定使得總有部分的礦物是在提煉過程中被損耗掉)。

下面的表格列舉了全部礦石被完美提煉時,所含的礦物數量:

請注意,提煉普通礦石的最小單位是100個,提煉壓縮礦石的最小單位是1個(普通礦石的壓縮比例是100:1),並無論是否被壓縮,最小單位都是1個。

所以,George有500單位未壓縮的Mercoxit,剛好是5個批次(5個100),計算公式如下:

Morphite = # of batches * 300 (from the chart) * (Reprocessing yield% from previous calculation/100)

最終,George可以得到莫爾石(Morphite)的數量 = 5 * 300 * (85.93/100) = 1288.95,系統向下取整,最終得到1288單位莫爾石。

礦不是免費的

在討論工業製造時,特別是和新玩家,經常聽到一種說法:如果你自己挖礦,那麼礦就是不要錢的。事實並非如此,EVE的所有東西都不是免費的,你總是在付出,至少是在付出時間。一個需要考慮的重要事項是,你做事情的時間成本。如果你花了5小時來採礦,來提煉礦物進行製造 ---- 你也可以用這5小時來任務或者刷怪。你挖礦的所得,比你刷怪 來得更劃算嗎 --- 並不見得,你比較兩者所得的ISK,可能挖礦的收益會來得更低一些。如果你做其他的事可以獲得更高的收益,那麼去做其他的事情,然後回過頭來用ISK直接購買你要生產的東西,是更明智的選擇。

如果你還是認為礦不要錢,那麼就把這些礦送給我吧,我很樂意都拿走,反正你認為礦不要錢。

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