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# 操作手冊

## 認識操作設定

* 首先我們要了解遊戲的操作設定重點有那幾項？
  1. 總攬
  2. 快捷鍵
  3. 的操&作設定
* 看似很簡單但其實裡面包含類容相當複雜。
* 發揮你的研究精神，ＥＳＣ打開遊戲內的總設定視窗每項都點點看。
* 打開你的快捷鍵欄每項快捷都看看，選出你有可能會用到的，設定一個閒置快捷點點看什麼功能。

{% hint style="danger" %}
*大部分人都會忽略這些重要細節，玩了半天基礎都不了解就太悲慘了！*
{% endhint %}

### 總攬

* 總攬作為這遊戲的操作核心，任何太空航行全都是圍繞總攬執行。
* 在ＥＶＥ航行熟悉總攬的操作是必備技能！
* 總攬簡單來說就是你的眼睛，~~蕭煌奇都比...~~！
* 總之總欄可以讓你把玩一段時間，多試試不同組合可以讓你操作更流暢。

{% hint style="warning" %}
*總覽玩壞了也別擔心，<mark style="color:yellow;">重置</mark>後重新載入即可。*
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
*總攬從基礎開始可能要講到平行宇宙論去，還是省省吧！*

*讓我們站在巨人的肩膀上看世界。* [巨人的總攬](https://github.com/coppercn/EVE-Overview)
{% endhint %}

{% tabs %}
{% tab title="凜冬總攬" %}

<figure><img src="/files/GthYg7BwyBIZgojZ3iTf" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* <mark style="color:yellow;">凜冬總攬</mark>是目前筆者認為功能最全的玩家自製中文總攬。
* [常見問題](/ear/meng-zhi-nan/chang-jian-wen-ti.md#liao-tian-bin-dao)
  {% endtab %}

{% tab title="顯示內容" %}

<figure><img src="/files/7vULqsKsLwLWI47cMbZM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 凜冬總攬提供了豐富的顯示選項供玩家選擇。
* 當然你也可以以它為基礎創造屬於你自己的顯示選項。
  {% endtab %}

{% tab title="獨立設定" %}

<figure><img src="/files/Xiv4QorhxE28l7l6YYdn" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 這兩個選項控制了總攬內與太空中可顯示及不顯示什麼。
* Types Shown 控制顯示選項可以顯示什麼。
* Exceptions 控制顯示選項在太空中顯示的圖標種類。
  {% endtab %}

{% tab title="快速切換" %}

<figure><img src="/files/naA6FvTJoy3TdBjegZEn" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/rby5SCZkeC6Kwur4JUf4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 對你想修改的總攬主項目右鍵便能快速修改<mark style="color:yellow;">圖標</mark>及<mark style="color:yellow;">總攬顯示</mark>！
* Filter 管理總攬內顯示什麼。
* Bracket 管理總攬外顯示什麼。
  {% endtab %}

{% tab title="快速增減" %}

<figure><img src="/files/T2gEx40cnNga3ipQ4Ffl" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 對著太空中的任意物品或船艦右鍵可以快速增減是否在總攬內外顯示。
  {% endtab %}

{% tab title="獨立窗" %}

<figure><img src="/files/CczaYNuQLGdR2Tn7wQj6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 總攬的所有顯示欄都能夠獨立視窗。
* 要注意的是只有總攬的主視窗能夠控制太空中圖標的顯示。
  {% endtab %}

{% tab title="重疊" %}

<figure><img src="/files/jfyP3o8kHJSjps30nvMC" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 總攬的獨立窗也能重疊成一個視窗，不同場景間應用可隨時切換。
* 要注意的是太空中的圖標是由當下主總攬視窗決定的。
  {% endtab %}

{% tab title="顯示項目" %}

<figure><img src="/files/aaZXzfQ2FCpcepzgbQDt" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 右鍵項目欄便能設定顯示項目！
  {% endtab %}
  {% endtabs %}

* 當我們熟知以上功能後發揮想像力，試想那些場景可以靈活應用。

* 舉個簡單例子，筆者常用的獨立跟重疊！如：獨立拾取窗，圖標秒切！

* 另外ＰＶＰ的應用上搭配[常駐顯示目標](/ear/zi-xun/ying-yong-ke-ji/chang-zhu-xian-shi-mu-biao.md)也是個不錯的選擇。

* 如果你需要了解更多關於總攬的相關知識可以參考以下影片！

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=33Hvw42-qjY>" %}

### 快捷鍵

* 快捷鍵作為所有遊戲的操作基礎，每位玩家都應該要能熟練運用。
* 在ＥＶＥ世界中快捷鍵操作佔了我們平時操作的大半部份。
* 在ＥＶＥ中又分為一般鍵盤快捷與轉盤快捷兩種。
* 接下來以筆者的視角帶大家快速了解幾個常用的快捷知識！

{% tabs %}
{% tab title="鍵盤理論" %}

<figure><img src="/files/epDBa71jzMQDkmzNBt4h" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 我們平時使用的鍵盤區域大部分都集中在左側位置。
* 因此我們在挑選快捷時盡可能以使用率高的快捷往左集中。
* 利用組合鍵可以讓常用區域的快捷翻倍。
* 較少使用的區域可以用來設置一些不常用的快捷。
* 提昇鍵盤的操作效率就是提昇自己戰鬥力最快的方法。
  {% endtab %}

{% tab title="技巧" %}

* 在ＥＶＥ中有些操作使用快捷下指令是比滑鼠點擊要快速。
* 另外遊戲中有些文書快捷跟Ｗindows重疊如Ctrl+A全選等...也可應用在物品上。
* 以下列舉幾個我們常用的快捷用法。

<table><thead><tr><th width="196.66666666666666">指令</th><th>用法/用意</th></tr></thead><tbody><tr><td>保持距離/環繞</td><td>可以作為朝向目標的快捷使用，按住點擊目標自動朝向。</td></tr><tr><td>停靠/跳躍/激活軌道</td><td>可以提前下指令，如飛行中下過星門指令，滑鼠點擊要等落地。</td></tr><tr><td>刷新探針掃描</td><td>掃描時滑鼠移過去點擊不如用快捷鍵。</td></tr><tr><td>定向掃描</td><td>與刷新探針同理。</td></tr><tr><td>鎖定目標</td><td>最常用的快捷，按住點擊總攬或是按住匡選目標。</td></tr><tr><td>按順序標記物品</td><td>探索挖墳時快速標記價值物品。</td></tr><tr><td>保存地點</td><td>常用於飛行過程建立深空點。</td></tr><tr><td>重裝彈藥</td><td>戰鬥空檔間裝填，滑鼠右鍵不如直接點擊快捷鍵來的快速。</td></tr><tr><td>無人機</td><td>無人機與裝填彈藥同理。</td></tr><tr><td>超載</td><td>按住Shift+滑鼠左鍵點擊裝備可以超載，隱藏無法設定快捷。</td></tr></tbody></table>
{% endtab %}

{% tab title="窗口" %}

#### 常用快捷

* 倉庫
* 地點
* 定向掃描器
* 探真掃描器
* 星圖
* 星際代理處
* 恆星系圖
  {% endtab %}

{% tab title="戰鬥" %}

#### 常用快捷

* 保持距離
* 停靠/跳躍/激活軌道
* 刷新探針掃描
* 定向掃描
* 按順序標記物品
* 環繞
* 觀察
* 解除鎖定
* 鎖定目標
  {% endtab %}

{% tab title="導航" %}

#### 常用快捷

* 保存地點
* 停止船艦
* 廣播
* 艦隊重組
  {% endtab %}

{% tab title="裝備" %}

#### 常用快捷

* 激活高能量槽
* 激活中能量槽
* 激活低能量槽
* 超載
* 重裝彈藥
  {% endtab %}

{% tab title="無人機" %}

#### 常用快捷

* 全部無人機：返回環繞
* 全部無人機：採取行動
* 全部無人機：返回掛倉
* 釋放無人機
  {% endtab %}
  {% endtabs %}

### 操作&設定

{% tabs %}
{% tab title="轉盤＋鎖定" %}

|               轉盤快捷               |               飛行＆鎖定              |                                高威脅目標                                |
| :------------------------------: | :------------------------------: | :-----------------------------------------------------------------: |
| ![](/files/BuL957JBw86tPjOuIvkg) | ![](/files/ylkdmqoT4zCdgnUdbLvg) | <img src="/files/dDdc2dSpIKPU4MyUBHJG" alt="" data-size="original"> |

* 遊戲內還提供了另一種快捷，滑鼠左長按即能操作的轉盤列表。
* 在遊戲內大部分目標包含總攬內都能使用。
* 嘗試使用轉盤點取目標，不同的目標包含不同的轉盤內容也有所差異。
* 轉盤的設定主要有開啟鍵，觸發長短＝按下去多久顯示\
  筆者習慣設定為右鍵以防誤觸，觸發時間就因人而異。
* 自動回應鎖定指的是，當多方鎖定你時你返鎖定的數量，這項設定<mark style="color:yellow;">**相當重要**</mark>！\
  設定太多、當多名敵方同時鎖定將一次站滿你的上限，你的鎖定機動性將喪失！\
  此時必須多一個動作來將鎖定目標取消，在重新鎖定！\
  這中間所消耗時間在關鍵時決定你是否將<mark style="color:red;">**灰飛煙滅**</mark>！
* 在面對高威脅目標、如：對你使用電子戰干擾的船艦、這時<mark style="color:yellow;">按住鎖定快捷點擊干擾圖標</mark>便能直接鎖定所有干擾你的目標，必須注意的是你鎖定的目標無法超過當前上限。
* 筆者習慣是預留１－２個或者設定為０，視應用場合變動。
  {% endtab %}

{% tab title="預設距離" %}

<figure><img src="/files/yOO5mdXb73VhYVDnX0mk" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 預設環繞及保持距離可以讓你執行快速操作。
* 還有一項沒拍到的是預設躍遷距離。
* 預設的設定也適用於轉盤快捷，朝自身船開啟傳盤也可設定。
  {% endtab %}

{% tab title="本地頻道" %}

<figure><img src="/files/5d4rqwCJIeUN6WOwWlbb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 本地頻道也是常駐視窗之一，能使你快速辨別本星系有哪些玩家。
* 這在ＰＶＰ或平時航行於低安星系中分辨威脅的基本管道。
* 獨立一個本地視窗，開啟精簡顯示可以讓你瀏覽更多名單。
  {% endtab %}

{% tab title="D-SCAN" %}

<figure><img src="/files/Wfcc6ClUynxrgQajstv8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* Ｄ-ＳＣＡＮ我們最常用到的常駐視窗之一。
* 相比本地頻道，Ｄ-ＳＣＡＮ在保證自身安全的功能上更為重要！
* Ｄ-ＳＣＡＮ的功能是讓你能看見距離１４ＡＵ內的任何物體。
* 如果您安裝了<mark style="color:yellow;">凜冬總攬</mark>，總攬內也提供了不錯的的過濾器。
  {% endtab %}

{% tab title="探針掃描" %}

<figure><img src="/files/YLIceUHiUhPKVXnuNU3X" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 掃描器提供我們本星系內所有空間信號的資訊。
* 善用過濾器可以快速讓你找到自己需要的目標。
  {% endtab %}

{% tab title="船艦狀態" %}

<figure><img src="/files/FsXzcLck5jNMCVEUeEqy" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 船艦狀態的設定選項內提供我們船艦的...那個...
  {% endtab %}

{% tab title="裝備快捷" %}

<figure><img src="/files/8IRRSEYI5UkBDuVxs8ti" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 裝備快捷欄可以拖曳....
  {% endtab %}

{% tab title="航標設定" %}

<figure><img src="/files/BQ49ogEqA1McH4fbtKnu" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 開車的都懂，科技的時代導航是必備的，但遊戲內的導航就跟google一樣...。
* 管理路線長用於規劃路線後調整航標的先後順序，如挖墳.國土等等，\
  要注意的是遊戲內的優化路線的邏輯是順暢＞最短，以國土為例最優是最短＞順暢。
* 善用航標規劃的調整可以減少思考所需時間達到最佳效率。
* 安全闊值指的是優先的下限。
  {% endtab %}

{% tab title="星圖細項" %}

<figure><img src="/files/q1ND6g8bd7BFeXEvcAKe" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 在ＥＶＥ中航行星圖的應用也是相當重要的一環。
* 再做任何活動前查看數據也是必不可少的，如挖墳前先看看星系人數等...。
* 在遊戲內有兩種星圖模式可以選擇，筆者較長使用舊版本的星圖，其一優點是星系連結路線清晰，這有助於規劃路線時查看星系是否為邊緣地帶。
  {% endtab %}
  {% endtabs %}


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