# 從T1到T3＆旗艦

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註：本翻譯技能名稱和部分專有名詞保持英文未進行翻譯，以避免誤解。
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## 基礎

我需要什麼來開啟工業之旅？

1. 你的EVE角色（最好是Omega），因為Alpha賬號僅擁有1個生產和研究槽位，並且還要給建築繳納可怕的額外稅收。
2. 一些啟動資金，我建議至少20到30億ISK，因為你可能會開闢這片市場。
3. 此頁[製造計算器](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ARR4yfGAHOw3gG15u5gOBaj5DcoJ2eJ2DTRYaVuBJKs/edit#gid=7)是我專門為建造艦船製作的。它將為你的工業製造提供很多幫助。如果你對此如果你對此有問題或建議，請在discord上私聊我。
4. 找一個人幫你精煉（在Discord上加入＃industry-seeding，並檢查置頂訊息。有一些人收取1％的費用進行精煉，這仍比你低技能精煉或者在市場上買礦賺）。如果你在做大量的製造，則可以考慮擁有自己的精煉角色，但是請記住，對於所有標準礦石，進行完美精煉需要大概一年的技能。

## T1製造

如果你在製造T1艦船或裝備，你可以在R1O-GN的Azbel和Raitaru或者是在GQ-7SP的Sotiyo進行（譯者：對於FRT成員可以在RF-X7V的製造堡壘進行）。 不過我十分推薦你在R1O製造船體，因為船體很笨重而且單位立方米收益（isk/m3）很低。如果你在GQ-製造，你需要有一條安全且便宜的方式將它們運輸到R1O。

T1艦船和裝備只需要其他人為你精煉礦物得到的普礦，船插需要T1打撈件。你只需要一張相應的原圖或者複製圖來生產它們。不過一般來說，你需要一張材料效率研究滿（10%）的藍圖，材料效率是你的利潤的主要來源。一般來說T1物品可以達到10%的利潤空間。你可以用上面的鏈接來計劃建造艦船，建造其他的東西可以去藍圖資訊查詢網站，裡面的內容解釋的很好。

## 精煉

如果你想為自己做精煉，你可以找一個有完美精煉技能的人，或者是自己學習相應的技能。後者是一個很昂貴的選擇。

#### 如果你想找人給你精煉的話，你需要：

（譯者：英文版此處為空白，我猜是py交易）

#### 如果你想自己有精煉的技能，你需要：

* Cybernetics V（爲了4%精煉插）
* Reprocessing V（爲了更高的精煉產出）
* Reprocessing Efficiency V（爲了更更高的精煉產出）

所有的礦物精煉技能V（至少是你要精煉的礦物）（爲了額外10%產出）

爲了達到完美精煉，你需要花費大約一年時間學習上述技能。時間可能有所變化，卻絕育你是否學習Mercoxite，冰礦和月礦的技能。我高度推薦先學習Cybernetics到V級，給自己插上+5智力和記憶插來減少訓練時間。在你有相應礦物精煉V之前不要精練任何礦物，這麼做還不如讓別人替你做，而你只需要支付1%的價格。

## T2/T3製造

與T1製造相比，Tech 2和Tech 3有所不同，並且更為複雜。你需要的基礎材料不是礦物而是T2/T3元件。這些是由反應輸出，此處需要登錄[ph論壇](https://www.pandemic-horde.org/forum/index.php?threads/complex-reactions-your-path-to-untold-wealth.538/)將對其進行進一步介紹。您可以在相應的NPC空間站或Jita中獲得這些元件的原圖。這些原圖的研究速度很快（10/20僅需要48小時），但是也需要一些技能。

現在你已經有了T2複製圖需要的元件了。T2原圖不會再有了，儘管極少數會以可笑的價格出現在合同上。所以你需要通過T1複製圖發明T2複製圖。

你需要T1艦船的複製圖來進行發明（比如用Thrasher的複製圖發明Sabre的複製圖）。T1複製圖的材料效率和時間效率並不重要，因為產出的T2複製圖有預設的基礎效率。兩種效率可以通過新增解碼器來修改。記得使用藍圖資訊查詢網站中T1複製圖的發明按鈕來看哪種解碼器最有效。當你規劃槽位時，記住發明佔用複製與研究的槽位。不論你是否使用解碼器，你都需要特定種類特定數量的數據核心（datacore）。在這基礎上，你仍需要科學類別下的技能來發明。相應的技能越高，發明成功率越高。不過4級練到5級意義不大，花費的時間很長而對發明影響不大。進行T2製造的話，相應技能達到4級就可以了。不過，記得T3製造有些許不同（見下）。

你應該去有發明插的Raitaru/Azbel/Sotiyo進行發明。這些堡壘有發明服務和發明加成，否則你會花費很長的時間進行發明。同樣，這也適用於去對應的堡壘研究和製造T2元件。

現在你有了T2複製圖，你可以去收集材料了（包括T2元件，R.A.M科技和行星開發產物），然後像製造其他東西一樣製造。這也適用於製造T2旗艦（目前僅包括跳貨），不過你需要有高級旗艦元件，這需要更高的技能和更多的材料。如果你想從吉他運貨，你會哭暈的。因為造一條跳貨的材料大概有50萬方，相當於兩滿倉的跳貨，運輸也會十分昂貴。

T3製造和T2很相近，區別在於你需要從ancient relics中發明T3船體和子系統複製圖。通常你會使用完好（intact）的區段來發明因為成功率和產出最高，不過他們也很貴。除非你有大量的資金，否則我不建議入行T3製造。記住建造T3船，你需要Advanced Small/Medium ship construction V（Small用於建造T3驅逐，Medium用於建造T3巡洋），以及對應種族的Starship Engineering技能V。學習這些技能需要不少時間，但是T2和T3船的利潤空間還是很大的，所以學技能花的時間是值得的。

你需要相應的元件的原圖（或者複製圖，不過原圖很便宜而且研究的很快）和T3材料來製造T3船。T3材料由Hybrid反應產出，你可以從市場上買或者自己反應。

## 旗艦、超旗製造：

旗艦和超旗製造和T1製造很像，不過你需要用礦物製造旗艦元件，用旗艦元件製造旗艦。旗艦元件原圖很貴（譯者：不要用伐木運！！），而且研究滿效率需要很長時間。不過相較於旗艦原圖算快的了。旗艦原圖需要幾年的時間研究到滿效率，所以很少研究超過8/14。尤其是當你材料效率到8之後，研究花費和時間會長的可笑。不過旗艦元件原圖一般研究滿或者到10/16。10/16的原因是研究滿也需要大約2天，4%的時間效率對你每天同一時間操作沒有影響。

超旗製造和旗艦製造很像，不過需要更多的材料和Sotiyo上的Supercapital shipyard插。同時因為各種原因，超旗生產在ph是受限的。

### 運輸：

你肯定想有一條貨艦來運輸礦石、礦物、船體或者大量的元件。如果你沒有貨艦或者不能開貨艦，那你用工業反覆橫跳運輸會是一場噩夢。如果你不能開跳貨，最好有一條Tayra（有T1運輸船里最大的貨艙），或者是一條深層空間運輸艦（Deep Space Transport），這是有大貨倉的T2船，有大概5萬到6.25萬方的艦隊機庫。

如果你想如果你想深入製造，你必然想要一條貨艦甚至是跳貨把東西從jita拉到GQ-(RF-X7V)。在你還沒有貨艦的時間裡，檢視需要登錄[ph論壇](https://www.pandemic-horde.org/forum/index.php?threads/industry-buyback-freight-megathread.410/)並使用諸如Valhalla，SPAI或者Karkinos（我們有的三家最大的跳貨運輸服務），亦或其它顯示的。避免0保證金合同，否則你很容易被騙。

### 買賣：

這部分看起來很簡單，不過你還是要考慮一些事情。第一點：你一次購買不一定能買到你想要的數量，所以買的礦石價格可能比Evepraisal的jita賣價高。這一般只發生在你在買大量的單種礦石或者打撈件，不過還是要記住這一點，它可能會弄亂你的計算。第二件事對於想在jita賣貨的人更重要：技能。你需要有下面的技能：

* Accounting V（每級減少10%銷售稅）
* Broker Relations V（每級減少0.1%傭金）
* Margin Trading IV（在你掛買單時可以少花錢，剩餘的在有人賣時補足）
* Contracting III（爲了更多公開合同，否則只有一個）
* Cybernetics V（爲了+5腦插）
* Social V（是其他聲望技能的前提，提高聲望獲取）
* Connections III（獲得更多代理人聲望，更快接更高級任務）
* Negotiation III（很快的技能，在你刷聲望時得到更多isk）

這些技能有助於刷加達裡海軍的聲望，也就是jita海四的所有者。這是你在市場上買賣損失最少的方式。你需要不少時間來讓投資的isk和時間回本。更多資訊可以看如[何降低jita傭金](https://merchantmonarchy.blogspot.com/2014/09/grinding-jita-broker-fees-down.html)，這對於這個主題很有幫助。

下面的技能規劃包含了上述所有技能，以及蓋倫特T2運輸艦，總共需要5m技能點。這些對於在高安運輸貨物，尤其是跑物流人物來刷聲望很有幫助，特別是偷運跑得非常快。如果你計劃在這個角色上開跳貨並不想開T2運輸艦，就去訓練Advanced Space Ship Command V以及Jump Drive operation而不去訓練T2偷運的技能。關於跳貨的更多資訊可以在這裡看到需要登錄[ph論壇](https://www.pandemic-horde.org/forum/index.php?threads/the-ark-and-you.1178/)。

## 5million技能規劃

```
Cybernetics II
Cybernetics III
Cybernetics IV
Trade III
Trade IV
Accounting I
Accounting II
Accounting III
Accounting IV
Accounting V
Broker Relations I
Broker Relations II
Broker Relations III
Broker Relations IV
Broker Relations V
Social I
Contracting I
Contracting II
Contracting III
Margin Trading I
Margin Trading II
Margin Trading III
Margin Trading IV
Retail I
Retail II
Retail III
Retail IV
Social II
Social III
Social IV
Social V
Connections I
Connections II
Connections III
Negotiation I
Negotiation II
Negotiation III
Industry II
Industry III
Industry IV
Industry V
Transport Ships I
Gallente Industrial I
Gallente Industrial II
Gallente Industrial III
Gallente Industrial IV
Gallente Industrial V
Transport Ships II
Transport Ships III
Transport Ships IV
Cloaking I
Cybernetics V
Cloaking II
Cloaking III
Cloaking IV
Warp Drive Operation II
Warp Drive Operation III
Warp Drive Operation IV
Warp Drive Operation V
```

最後：由於高安宣戰黨，你的這個角色最好在NPC軍團。

## PHIL：

PHIL，全程PH工業和後勤，是一個不對外開放的組織。成員正在深入工業領域，同時也接聯盟訂單。更多資訊可以在這裡看到需要登錄[ph論壇](https://www.pandemic-horde.org/forum/index.php?threads/phil-horde-industry-production-market-04-lqm-blessed-beans-now-accepted.1035/)。


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://eve-formosa.gitbook.io/ear/jin-jie/zhi-nan-jing-pin/gong-ye-zhi-nan/cong-t1-dao-t3-qi-jian.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
